A.插入
B.修改
C.視圖
D.編輯
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A.再次單擊
B.單擊并拖動鼠標
C.雙擊鼠標
D.都不可以
可以將如圖所示左邊的圖像變?yōu)橛疫叺男Чǎ?/p>
A.在變形面板中,在旋轉(zhuǎn)選項中輸入“30度”,然后連續(xù)點擊“重置”按鈕
B.在變形面板中,在旋轉(zhuǎn)選項中輸入“90度”,然后連續(xù)點擊“重置”按鈕
C.在變形面板中,在旋轉(zhuǎn)選項中輸入“30度”,然后連續(xù)點擊“復制并應(yīng)用變形”按鈕
D.在變形面板中,在旋轉(zhuǎn)選項中輸入“90度”,然后連續(xù)點擊“復制并應(yīng)用變形”按鈕
A.改變元件,則相應(yīng)的實例一定會改變
B.改變元件,則相應(yīng)的實例不一定會改變
C.改變實例,對相應(yīng)的元件一定有影響
D.改變實例,對相應(yīng)的元件可能有影響
A.Flash8.0中可以導入的圖形圖像格式有GIF、WMF、JPG、AI
B.Flash8.0中可以導入的音頻格式有WAV、MP3、MOV、MPEG
C.Flash8.0中可以導入的視頻格式有AVI、FLV、MOV
D.Flash8.0中可以導入的視頻格式有AVI、FLV、MOV、MPEG
A.改變被遮罩的層上對象的顏色或Alpha
B.再作一個和遮罩層大小、位置、運動方式一樣的層、在其上進行顏色或ALPHA變化
C.直接改變遮罩顏色或Alpha
D.以上答案都不對
最新試題
制作與調(diào)試完動畫后,應(yīng)對動畫的效果、品質(zhì)等進行檢測,即()。
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
()是構(gòu)成動畫的基礎(chǔ),可以重復使用。
關(guān)于路徑補間動畫說法正確的是()
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動畫播放的速度其單位是()。
()是由實心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
默認情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時,該按鈕的外觀狀態(tài)。
制作完動畫后,按()鍵測試動畫。