單項選擇題在Flash中發(fā)布設(shè)置的快捷鍵是()。
A、Ctrl+Shift+F12
B、Shift+F12
C、Ctrl+F12
D、Alt+F12
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1.單項選擇題Flash中測試場景的快捷鍵是()。
A、Ctrl+Alt+Enter
B、Ctrl+Enter
C、Ctrl+Shift+Enter
D、Ctrl+Alt+P
2.單項選擇題()是pc機上的標準數(shù)字音頻。
A、mp3
B、wav
C、mpg
D、raw
3.單項選擇題如果按鈕在單擊時播放聲音,那么在()狀態(tài)創(chuàng)建一個關(guān)鍵幀。
A、彈起
B、經(jīng)過
C、按下
D、點擊
4.單項選擇題執(zhí)行聲音封套時最多可以有()個控制節(jié)點。
A、6
B、7
C、8
D、9
5.單項選擇題Flash中可以在屬性面板中為聲音設(shè)置許多效果,自定義聲音效果時應(yīng)打開()對話框進行編輯。
A、編輯聲音
B、編輯效果
C、編輯封套
D、編輯
最新試題
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
題型:填空題
在制作運動補間時,下列描述錯誤的是()
題型:單項選擇題
在影片剪輯元件實例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實例對象的透明度,可以在()之間進行取值。
題型:單項選擇題
制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
題型:單項選擇題
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或?qū)嵗谩薄?/p>
題型:填空題
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
題型:填空題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時,該按鈕的外觀狀態(tài)。
題型:單項選擇題
在工作區(qū)上方標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,可制作出工作區(qū)中的()。
題型:填空題
制作與調(diào)試完動畫后,應(yīng)對動畫的效果、品質(zhì)等進行檢測,即()。
題型:填空題
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
題型:填空題