A、彈起
B、經(jīng)過(guò)
C、按下
D、點(diǎn)擊
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A、6
B、7
C、8
D、9
A、編輯聲音
B、編輯效果
C、編輯封套
D、編輯
A、MP3
B、WAV
C、RAW
D、MIDI
A、圖形元件
B、影片剪輯元件
C、按鈕元件
D、層
A、設(shè)置繪圖起點(diǎn)
B、繪制起點(diǎn)到當(dāng)前點(diǎn)的連線
C、設(shè)置線條樣式
D、設(shè)置繪圖終點(diǎn)
最新試題
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶(hù)可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動(dòng)畫(huà),實(shí)現(xiàn)特定的遮罩效果。
在制作運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間時(shí),下列描述錯(cuò)誤的是()
下面關(guān)于矩形工具正確的說(shuō)法是()
Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類(lèi)。
使用漸變變形工具不能對(duì)徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺(jué)效果。
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫(huà)。
在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。
將元件從庫(kù)中拖放到場(chǎng)景中,稱(chēng)為建立了該元件的一個(gè)()或?qū)嵗谩薄?/p>
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。