單項(xiàng)選擇題執(zhí)行聲音封套時(shí)最多可以有()個(gè)控制節(jié)點(diǎn)。

A、6
B、7
C、8
D、9


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3.單項(xiàng)選擇題下列不能加載聲音的是()。

A、圖形元件
B、影片剪輯元件
C、按鈕元件
D、層

4.單項(xiàng)選擇題lineTo(x,y)命令的功能是()

A、設(shè)置繪圖起點(diǎn)
B、繪制起點(diǎn)到當(dāng)前點(diǎn)的連線
C、設(shè)置線條樣式
D、設(shè)置繪圖終點(diǎn)

5.單項(xiàng)選擇題moveTo(x,y)命令的功能是()

A、設(shè)置繪圖起點(diǎn)
B、繪制起點(diǎn)到當(dāng)前點(diǎn)的連線
C、設(shè)置線條樣式
D、移動(dòng)對(duì)象

最新試題

Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。

題型:填空題

在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。

題型:填空題

()元件可以被看作是主時(shí)間軸內(nèi)嵌入的時(shí)間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。

題型:填空題

()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

Flash動(dòng)畫(huà)由矢量圖形組成,通過(guò)()的運(yùn)動(dòng),產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)變化效果。

題型:填空題

在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

若要選擇連續(xù)的多個(gè)幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。

題型:填空題

關(guān)于路徑補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)說(shuō)法正確的是()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在制作運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間時(shí),下列描述錯(cuò)誤的是()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

下面關(guān)于矩形工具正確的說(shuō)法是()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題