判斷題Flash不能增加導入聲音的kHz比率,使之高于導入時的比率。
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
4.多項選擇題以下哪些操作是Flash提供的編輯元件的方式?()
A、在元件編輯模式下編輯
B、在當前位置直接編輯
C、在面板上直接編輯
D、在新窗口中編輯
5.多項選擇題下列說法正確的有:()
A、對于語音來說,5kHz是最低的可接受標準
B、對于音樂短片斷,11kHz是最低的建議聲音品質(zhì),而這只是標準CD比率的四分之一
C、22kHz是用于Web回放的常用選擇,這是標準CD比率的二分之一
D、44kHz是標準的CD音頻比率
最新試題
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
題型:單項選擇題
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
題型:填空題
()元件可以被看作是主時間軸內(nèi)嵌入的時間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實例。
題型:填空題
制作與調(diào)試完動畫后,應(yīng)對動畫的效果、品質(zhì)等進行檢測,即()。
題型:填空題
若要通過拖動方式復(fù)制幀,可在時間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動到要目標位置。
題型:單項選擇題
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或?qū)嵗谩薄?/p>
題型:填空題
mouseY指示鼠標位置的()坐標,以像素為單位。
題型:填空題
Flash動畫由矢量圖形組成,通過()的運動,產(chǎn)生運動變化效果。
題型:填空題
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
題型:單項選擇題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時,該按鈕的外觀狀態(tài)。
題型:單項選擇題