單項選擇題polygons模塊下,Mesh命令中的Smooth有什么用?()
A.合并工具
B.分離工具
C.提取面命令
D.光滑工具
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1.單項選擇題
在使用Paint Selection Tool工具時,結(jié)合下列哪個快捷鍵可調(diào)節(jié)筆刷的大???()
A.G鍵
B.V鍵
C.X鍵
D.B鍵
2.單項選擇題
polygons模塊下,Mesh命令中的Fill Hole有什么用?()
A.洞填補(bǔ)工具
B.創(chuàng)建洞工具
C.三角面工具
D.刪除洞工具
3.單項選擇題創(chuàng)建NURBS曲線是,想將控制點(diǎn)或曲線點(diǎn)捕捉到另外一條曲線上,應(yīng)該按住下列哪個快捷鍵?()
A.X鍵
B.C鍵
C.V鍵
D.Z鍵
4.單項選擇題創(chuàng)建基本幾何體中Torus,翻譯成中文是什么意思?()
A.圓柱體
B.圓環(huán)體
C.圓球體
D.螺旋體
5.單項選擇題創(chuàng)建基本幾何體中Cone,翻譯成中文是什么意思?()
A.A.圓柱體
B.圓球體
C.圓環(huán)體
D.圓錐體
最新試題
克隆模式為“網(wǎng)格排列”,數(shù)量設(shè)置為3*3*3,克隆復(fù)制出的對象數(shù)是()。
題型:單項選擇題
模型被賦予材質(zhì)后,修改材質(zhì)球的顏色屬性,模型上的顏色會相應(yīng)變化。
題型:判斷題
在選擇了模型上的一些面之后,要反選模型上的面的操作是()。
題型:單項選擇題
三維動畫廣告后期制作課程的章節(jié)包括基礎(chǔ)知識、剪輯和音頻處理、二維合成技術(shù)、()、綜合案例。
題型:填空題
渲染時要得到一系列的序列幀圖片,采用的渲染方式是()。
題型:單項選擇題
使用ZDefocus節(jié)點(diǎn)進(jìn)行前景和背景虛化時,需要()通道信息。
題型:填空題
Arnold渲染器中,間接光照通道的名稱是()。
題型:填空題
如圖所示,這是哪種效果器圖標(biāo)?()
題型:單項選擇題
Lambert材質(zhì)球不具備的屬性是()。
題型:單項選擇題
想要對模型的面與點(diǎn)均能同時選擇,應(yīng)進(jìn)入()。
題型:單項選擇題