下列關于剛性蒙皮(Rigid Skin)哪些說法是不正確的?()
A.剛性蒙皮的物體的點,不可以同時被多個骨骼控制。
B.剛性蒙皮不可以是用貼圖來指定權重。
C.剛性蒙皮不可以鏡像拷貝權重。
D.使用剛性蒙皮后,不可以使用屈肌系統(tǒng)來調整蒙皮。
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A.位移
B.旋轉
C.縮放
D.隱藏
A.Geometry
B.WeldAdjacentBorders
C.CreateHingeConstraint
D.Parent
A.Focal Length(焦距)越大,Angle of View(視角)越小,被攝體變大,透視效果變小。
B.渲染輸出時,不需要指定攝像機渲染。
C.當攝像機選擇Depth Of Field時,必須使用光線追蹤渲染才能有效果。
D.Maya里可以創(chuàng)建三種攝像機:單點攝像機、兩點攝像機和三點攝像機。一旦創(chuàng)建好攝像機后,就不能再改變。
下列對通道盒右鍵菜單mute selected功能描述正確的是()。
A.刪除所選屬性的關鍵幀
B.在當前時間設置一個新的關鍵幀
C.在當前時間設置一個衰減關鍵幀
D.使當前所選屬性的關鍵幀失效,但并不刪除
A.0
B.5
C.8
D.10
最新試題
使用NURBS曲線創(chuàng)建管狀物體,需要用到的操作是()。
對象層級后面有兩個上下排列的灰色小點,關于這兩個點的含義哪些正確?()
Nuke軟件中,常用的降噪節(jié)點的名稱是()。
引入外部貼圖賦予材質球,應使用的貼圖紋理是()。
使用NURBS曲線創(chuàng)建酒杯模型,需要用到的操作是()。
如圖所示,這是哪種效果器圖標?()
渲染時要得到一系列的序列幀圖片,采用的渲染方式是()。
Lambert材質球不具備的屬性是()。
在動力學模擬計算中,地板是固定不動的,一般為其添加碰撞體標簽。
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