單項(xiàng)選擇題動畫中人物手臂的正常活動范圍是()。
A.0~180度
B.30~180度
C.0~360度
D.30~360度
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1.單項(xiàng)選擇題下列約束中不是maya中所帶的約束類型的是()。
A.旋轉(zhuǎn)約束
B.父子約束
C.混合約束
D.極向量約束
2.單項(xiàng)選擇題把一個物體作為子物體約束給父物體的快捷鍵是()。
A.X
B.P
C.W
D.L
3.單項(xiàng)選擇題正常人類骨骼綁定的脊椎骨數(shù)量是多少?()
A.2節(jié)
B.5節(jié)
C.7節(jié)
D.10節(jié)
4.單項(xiàng)選擇題上級骨骼和下級骨骼之間的關(guān)系是()。
A.父子關(guān)系
B.點(diǎn)約束關(guān)系
C.打組關(guān)系
D.方向約束關(guān)系
5.單項(xiàng)選擇題腿部骨骼是用哪種IK來進(jìn)行控制?()
A.ikSCsolver
B.ikRPsolver
C.兩項(xiàng)都可以
D.兩項(xiàng)都不可以
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Nuke軟件中,常用的降噪節(jié)點(diǎn)的名稱是()。
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隨機(jī)效果器中可以設(shè)置哪些變換隨機(jī)?()
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下列哪些因素會影響材質(zhì)表現(xiàn)?()
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下列燈光屬于Mentalray渲染器所帶的燈光類型的是()。
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