單項選擇題標準的電影幀頻是()。
A.20fps
B.24fps
C.25fps
D.30fps
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1.單項選擇題在主要的MAYA動畫實現(xiàn)方式中,不包括下列哪項()?
A.關鍵幀動畫
B.路徑動畫
C.運動捕捉動畫
D.線性動畫
2.單項選擇題使用stencil節(jié)點摳像后,在扣掉顏色的部位顯示的顏色是由什么決定的。()
A.colorgain
B.coloroffset
C.default
D.alph again
3.單項選擇題SSS材質(zhì)是指()。
A.透明角焦散效果
B.高光散射效果
C.反射信息
D.透明信息
4.單項選擇題HDRI貼圖不僅記錄RGB顏色信息,還記錄了()。
A.運動信息
B.燈光信息
C.反射信息
D.透明信息
5.單項選擇題如果燈光中的intensity為負值,則()。
A.燈光將照亮場景
B.燈光將產(chǎn)生陰影
C.燈光將吸收光線
D.燈光將影響照明顏色
最新試題
使用MentalRay渲染器制作紅酒材質(zhì)時,材質(zhì)球一般選用()。
題型:單項選擇題
引入外部貼圖賦予材質(zhì)球,應使用的貼圖紋理是()。
題型:單項選擇題
使用ZDefocus節(jié)點進行前景和背景虛化時,需要()通道信息。
題型:填空題
使用NURBS曲線創(chuàng)建酒杯模型,需要用到的操作是()。
題型:單項選擇題
下列哪些因素會影響材質(zhì)表現(xiàn)?()
題型:多項選擇題
如圖所示,這是哪種效果器圖標?()
題型:單項選擇題
當制作動畫時,可以使用(),建立父子關系,帶動多個圖層進行運動。
題型:填空題
進行合成操作時保持工程節(jié)點路徑清晰是一個好習慣,那么可以按?。ǎ╂I單擊節(jié)點圖路徑創(chuàng)建合成路徑分支。
題型:填空題
克隆模式為“網(wǎng)格排列”,數(shù)量設置為3*3*3,克隆復制出的對象數(shù)是()。
題型:單項選擇題
下列方法不能將材質(zhì)球賦給模型對象是()。
題型:單項選擇題