A.enter
B.Ctrl+Alt
C.Ctrl+shift
D.Ctrl+enter
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A.必須置于舞臺中
B.必須置于工作區(qū)中
C.必須輸入“按鈕捕獲”字樣給與標示。
D.可以放置于舞臺之外。
A.on(rollout)
B.on(rollover)
C.o(press)
D.on(releAseoutsiDE.
手工測試FlAsh lite測試,主要那幾項設置().
A.舞臺大小,發(fā)布設置和設備設置
B.舞臺大小,發(fā)布設置和內容設置
C.腳本設置,發(fā)布設置和設備設置
D.環(huán)境設置,發(fā)布設置和設備設置
A.事件為“按下時”,動作為“上移一層”
B.事件為“按下時”,動作為“移到最前”
C.事件為“移入時”,動作為“移到最前”
D.事件為“移出時”,動作為“上移一層”
A.雙擊按鈕組件,輸入要鏈接的網址
B.選擇按鈕組件,在“參數”面板中輸入要鏈接的網址
C.選擇按鈕組件,在“行為”面板中添加“轉到weB頁”行為
D.選擇按鈕組件,在“動作”面板中添加“geturl”函數
最新試題
for用于指定次數的()執(zhí)行腳本。
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
mouseY指示鼠標位置的()坐標,以像素為單位。
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數稱為幀頻,幀頻是動畫播放的速度其單位是()。
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時,該按鈕的外觀狀態(tài)。
下面關于矩形工具正確的說法是()
使用漸變變形工具不能對徑向漸變色彩的()進行設置。
Flash動畫由矢量圖形組成,通過()的運動,產生運動變化效果。
在制作運動補間時,下列描述錯誤的是()
在Flash中,結束關鍵幀的形狀提示是()的。