A.事件為“按下時”,動作為“上移一層”
B.事件為“按下時”,動作為“移到最前”
C.事件為“移入時”,動作為“移到最前”
D.事件為“移出時”,動作為“上移一層”
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.雙擊按鈕組件,輸入要鏈接的網(wǎng)址
B.選擇按鈕組件,在“參數(shù)”面板中輸入要鏈接的網(wǎng)址
C.選擇按鈕組件,在“行為”面板中添加“轉(zhuǎn)到weB頁”行為
D.選擇按鈕組件,在“動作”面板中添加“geturl”函數(shù)
A.“語法檢查”按鈕
B.“調(diào)試選項”列表
C.“自動套用格式”按鈕
D.“顯示代碼提示”
A.調(diào)出行為面板,執(zhí)行“+---嵌入式視頻---停止”
B.調(diào)出組合面板,執(zhí)行“+--嵌入式視頻---停止”
C.調(diào)出組件檢查器面板,執(zhí)行“+--嵌入式視頻---暫停”
D.調(diào)出行為面板,執(zhí)行“+---嵌入的視頻”在對話框中選擇“停止”
A.對視頻進行移動
B.對視頻進行復(fù)制
C.對視頻進行剪切
D.對視頻進行查看和播放
A.實例名稱
B.變量名稱
C.連接表示符
D.鏈接變量名
最新試題
默認情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
在工作區(qū)上方標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,可制作出工作區(qū)中的()。
按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
在影片剪輯元件實例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實例對象的透明度,可以在()之間進行取值。
下面關(guān)于墨水瓶工具說法正確的是()
在制作運動補間時,下列描述錯誤的是()
()是構(gòu)成動畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。