A.對視頻進(jìn)行移動
B.對視頻進(jìn)行復(fù)制
C.對視頻進(jìn)行剪切
D.對視頻進(jìn)行查看和播放
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A.實(shí)例名稱
B.變量名稱
C.連接表示符
D.鏈接變量名
A.分離左右聲道
B.修改聲音的封套控制手柄。
C.改變聲音的音量大小
D.改變聲音開始播放的位置
A.在補(bǔ)間動畫中插入多個關(guān)鍵楨進(jìn)行編輯。
B.使用逐幀動畫進(jìn)行進(jìn)行制作。
C.通過調(diào)整“緩動”的正負(fù)進(jìn)行控制
D.通過自定義緩入/緩出曲線的編輯。
A.正緩動值,加速度
B.正緩動值,減速度
C.負(fù)緩動值,加速度
D.負(fù)緩動值,減速度
A.貼緊至引導(dǎo)線
B.貼緊至對象
C.吸附至引導(dǎo)線
D.吸附至對象
最新試題
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
()是構(gòu)成動畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
在Flash CS6中對聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
()元件可以被看作是主時間軸內(nèi)嵌入的時間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動畫,實(shí)現(xiàn)特定的遮罩效果。
在制作運(yùn)動補(bǔ)間時,下列描述錯誤的是()
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。