A.實(shí)例名稱
B.變量名稱
C.連接表示符
D.鏈接變量名
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A.分離左右聲道
B.修改聲音的封套控制手柄。
C.改變聲音的音量大小
D.改變聲音開(kāi)始播放的位置
A.在補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)中插入多個(gè)關(guān)鍵楨進(jìn)行編輯。
B.使用逐幀動(dòng)畫(huà)進(jìn)行進(jìn)行制作。
C.通過(guò)調(diào)整“緩動(dòng)”的正負(fù)進(jìn)行控制
D.通過(guò)自定義緩入/緩出曲線的編輯。
A.正緩動(dòng)值,加速度
B.正緩動(dòng)值,減速度
C.負(fù)緩動(dòng)值,加速度
D.負(fù)緩動(dòng)值,減速度
A.貼緊至引導(dǎo)線
B.貼緊至對(duì)象
C.吸附至引導(dǎo)線
D.吸附至對(duì)象
A.分別創(chuàng)建遮罩層和被遮罩層的內(nèi)容,確保被遮罩層在遮罩層之下,在遮罩層單擊右鍵選擇“遮罩層”
B.分別創(chuàng)建遮罩層和被遮罩層的內(nèi)容,確保遮罩層在被遮罩層之下,在遮罩層單擊右鍵選擇“遮罩層”
C.分別創(chuàng)建遮罩層和被遮罩層的內(nèi)容,確保被遮罩層在遮罩層之下,在被遮罩層單擊右鍵選擇“遮罩層”
D.分別創(chuàng)建遮罩層和被遮罩層的內(nèi)容,確保被遮罩層在遮罩層之下,在被遮罩層單擊右鍵選擇“遮罩層”
最新試題
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動(dòng)畫(huà)播放的速度其單位是()。
在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
()是構(gòu)成動(dòng)畫(huà)的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
若要選擇連續(xù)的多個(gè)幀,只需按住()鍵,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
()既包含ActionScript核心語(yǔ)言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過(guò)()面板和()面板應(yīng)用。