單項選擇題使用下面哪個命令可以同時改變一組燈光的參數(shù)?()
A.Tools/LightLister
B.Views/AddDefault Lights to Scene
C.Create/Lights/Omni Light
D.Create/Lights/Sunlight System
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1.單項選擇題使用哪種捕捉工具可以準(zhǔn)確旋轉(zhuǎn)對象?()
A.Position Snap
B.Angle Snap
C.Percent Snap
D.Spinner Snap
2.單項選擇題設(shè)置環(huán)境貼圖的選項是()。
A.Render
B.Effects
C.Environment
D.Video Post
3.單項選擇題如果給一個幾何體增加了UVW Map編輯修改器,并將U Tile設(shè)置為2,同時將該幾何體材質(zhì)的Coordinates卷展欄中U Tiling設(shè)置為3,那么貼圖的實際重復(fù)次數(shù)是幾次()。
A.2
B.3
C.5
D.6
4.單項選擇題能實現(xiàn)柔體力學(xué)的編輯修改器為()。
A.Push
B.Blend
C.Smooth
D.Flex
5.單項選擇題空間限定場效應(yīng)最重要的因素是()。
A.墻面
B.尺度
C.頂棚
D.梁與柱
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Arnold渲染器分通道渲染,每個通道除了Channel這個稱呼,還有一個縮寫是()。
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隨機(jī)效果器中可以設(shè)置哪些變換隨機(jī)?()
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Arnold渲染器中,間接光照通道的名稱是()。
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下列哪些因素會影響材質(zhì)表現(xiàn)?()
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當(dāng)制作動畫時,可以使用(),建立父子關(guān)系,帶動多個圖層進(jìn)行運(yùn)動。
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點擊材質(zhì)球?qū)傩院竺娴男∑灞P格,可執(zhí)行的操作是()。
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下列燈光屬于Mentalray渲染器所帶的燈光類型的是()。
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渲染時要得到一系列的序列幀圖片,采用的渲染方式是()。
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使用NURBS曲線創(chuàng)建管狀物體,需要用到的操作是()。
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