單項(xiàng)選擇題使用哪種捕捉工具可以準(zhǔn)確旋轉(zhuǎn)對(duì)象?()
A.Position Snap
B.Angle Snap
C.Percent Snap
D.Spinner Snap
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1.單項(xiàng)選擇題設(shè)置環(huán)境貼圖的選項(xiàng)是()。
A.Render
B.Effects
C.Environment
D.Video Post
2.單項(xiàng)選擇題如果給一個(gè)幾何體增加了UVW Map編輯修改器,并將U Tile設(shè)置為2,同時(shí)將該幾何體材質(zhì)的Coordinates卷展欄中U Tiling設(shè)置為3,那么貼圖的實(shí)際重復(fù)次數(shù)是幾次()。
A.2
B.3
C.5
D.6
3.單項(xiàng)選擇題能實(shí)現(xiàn)柔體力學(xué)的編輯修改器為()。
A.Push
B.Blend
C.Smooth
D.Flex
4.單項(xiàng)選擇題空間限定場(chǎng)效應(yīng)最重要的因素是()。
A.墻面
B.尺度
C.頂棚
D.梁與柱
5.單項(xiàng)選擇題將三維幾何體和二維圖形組合應(yīng)選擇()。
A.Shape Merge
B.Conform
C.Attach
D.Connect
最新試題
如圖所示,這是哪種效果器圖標(biāo)?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
對(duì)象層級(jí)后面有兩個(gè)上下排列的灰色小點(diǎn),關(guān)于這兩個(gè)點(diǎn)的含義哪些正確?()
題型:多項(xiàng)選擇題
鏡頭反求可以被一種拍攝硬件裝置代替,這種裝置的名稱是()。
題型:填空題
下列燈光屬于Mentalray渲染器所帶的燈光類型的是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
斷開模型與材質(zhì)球之間的關(guān)系,可在材質(zhì)球的屬性欄中對(duì)相應(yīng)屬性名稱右擊后選擇斷開連接命令。
題型:判斷題
在動(dòng)力學(xué)模擬計(jì)算中,地板是固定不動(dòng)的,一般為其添加碰撞體標(biāo)簽。
題型:判斷題
模型被賦予材質(zhì)后,修改材質(zhì)球的顏色屬性,模型上的顏色會(huì)相應(yīng)變化。
題型:判斷題
渲染時(shí)要得到一系列的序列幀圖片,采用的渲染方式是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
關(guān)于FFD變形器的哪些說法正確?()
題型:多項(xiàng)選擇題
下列哪些因素會(huì)影響材質(zhì)表現(xiàn)?()
題型:多項(xiàng)選擇題