單項(xiàng)選擇題幼兒園的“娃娃家”游戲?qū)儆冢ǎ?/strong>
A.建構(gòu)游戲
B.表演游戲
C.角色游戲
D.智力游戲
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請(qǐng)你談?wù)動(dòng)變航處煈?yīng)如何更好地引導(dǎo)幼兒的游戲?
題型:?jiǎn)柎痤}
請(qǐng)結(jié)合游戲?qū)Τ砷L(zhǎng)的作用分析這些父母的做法。
題型:?jiǎn)柎痤}
請(qǐng)用所學(xué)過的學(xué)前教育學(xué)的理論知識(shí)進(jìn)行分析,并給出解決措施。
題型:?jiǎn)柎痤}
美國(guó)華盛頓兒童博物館有一句著名的格言“我聽見就忘記了,我看見就記住了,我做了就理解了”。主要說明了在游戲過程中應(yīng)()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
教師介人游戲的方法具有很大的靈活性和創(chuàng)造性,教師加人幼兒正在進(jìn)行的游戲,并讓幼兒掌握游戲的進(jìn)程。這屬于()中介人的方式。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
學(xué)前教育機(jī)構(gòu)中常見的兒童游戲分類有哪些?
題型:?jiǎn)柎痤}
結(jié)合實(shí)際說說作為幼兒園教師應(yīng)該如何支持和推進(jìn)兒童的游戲?
題型:?jiǎn)柎痤}
結(jié)合上面的案列說明游戲?qū)和l(fā)展的重要意義。
題型:?jiǎn)柎痤}
請(qǐng)談?wù)動(dòng)變航處熑绾问菇虒W(xué)游戲化。并在課程開展中恰當(dāng)?shù)厥褂谜Z言法。
題型:?jiǎn)柎痤}
請(qǐng)分析在這個(gè)案例中.教師是如何指導(dǎo)幼兒游戲的。
題型:?jiǎn)柎痤}