A.RGB
B.HSV
C.CMY
D.上述都不是
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A.綠色;
B.黃色;
C.藍(lán)色;
D.紅色;
A.僅一個(gè)
B.僅二個(gè)
C.多個(gè)
D.以上都不是
A.熒光粉涂層均勻離散分布;
B.是一種點(diǎn)畫設(shè)備;
C.電子束從頂?shù)降讙呙瑁?br />
D.通過(guò)控制電子束的強(qiáng)弱實(shí)現(xiàn)色彩的強(qiáng)弱;
A.3MB;
B.2MB;
C.1MB;
D.512KB;
A.1M字節(jié)
B.8M字節(jié)
C.1M比特
D.8M比特
最新試題
色彩模型包含的量有()。
歐拉角表示旋轉(zhuǎn)的萬(wàn)向節(jié)死鎖可能有幾個(gè)軸重合?()
場(chǎng)景圖中的具體變換實(shí)現(xiàn)時(shí),使用棧而不是按原來(lái)的邏輯進(jìn)入變換乘以局部變換矩陣,返回時(shí)乘以局部變換的逆矩陣,其原因包括()。
多通道交互是人機(jī)交互的一種新形式,有什么特點(diǎn)?()
幀緩存是數(shù)字設(shè)備,光柵顯示器是模擬設(shè)備,要把幀緩存中的信息在光柵顯示器屏幕上輸出必須讀出幀緩存中的每一位象素的值,經(jīng)過(guò)數(shù)字/模擬轉(zhuǎn)換,這個(gè)工作由()完成。
關(guān)鍵幀動(dòng)畫中要對(duì)中間幀插值,以下方法哪些可以保證曲線光滑?()
Bézier曲線具有仿射不變性,也就是說(shuō)Bézier曲線的形狀和位置僅與它的控制頂點(diǎn)的位置(),與仿射坐標(biāo)系的選擇()。
已知點(diǎn)P1(1,2,0),P2(3,6,20),P3(2,4,6)和一個(gè)視點(diǎn)C(0,0,-10),確定從C點(diǎn)觀察時(shí),哪個(gè)點(diǎn)遮擋了其它點(diǎn)?()
陰影光線的實(shí)質(zhì)是從光線與最近物體交點(diǎn)出發(fā),向光源發(fā)出一條光線,看是否被其他物體遮擋。
以下紋理高級(jí)應(yīng)用中,最終改變法向的映射包括哪些?()