多項(xiàng)選擇題下列哪一組基本元素不可以構(gòu)成曲線?()

A、點(diǎn)、線、面
B、變形器、曲面、曲線
C、控制點(diǎn)、編輯點(diǎn)、殼線
D、編輯點(diǎn)、多邊形、粒子


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1.多項(xiàng)選擇題下列關(guān)于燈光屬性窗口中Light Attributes標(biāo)簽下Color的說(shuō)法,其中正確的是()。

A、用于控制燈光的顏色
B、在顏色選項(xiàng)的顏色塊上單擊,可以打開(kāi)拾色器窗口,可以在該窗口用RGB或HSV方式來(lái)拾取顏色,來(lái)定義燈光顏色
C、在通常情況下,如果燈光Color的RGB值為(0,0,0),燈光不會(huì)為物體照明
D、燈光的顏色對(duì)物體的顏色不會(huì)產(chǎn)生影響

2.多項(xiàng)選擇題延伸曲面命令Extend Surfaces有兩種不同的延伸類型,分別是()。

A、Tangent
B、Distance
C、SurfaceFit
D、Extrapolate

3.多項(xiàng)選擇題下列材質(zhì)球中,哪幾種材質(zhì)球沒(méi)有Special Effects屬性?()

A、Lambert
B、Phong
C、Ocean Shader
D、Ramp Shader

4.多項(xiàng)選擇題Maya中包含以下哪幾種渲染器?()

A、軟件渲染器
B、硬件渲染器
C、IPR渲染器
D、MentalRay渲染器

5.單項(xiàng)選擇題關(guān)于Maya中的Fluid Effects(流體特效)說(shuō)法錯(cuò)誤的是()。

A、Maya中的Fluid Effects(流體特效)是基于動(dòng)力學(xué)計(jì)算的,可以產(chǎn)生真實(shí)的流體運(yùn)動(dòng)效果,例如,制作空氣、煙火、爆炸、粘性流體等
B、流體可以分為動(dòng)力學(xué)流體和非動(dòng)力學(xué)流體兩種類型
C、從渲染形態(tài)上來(lái)講,流體可以是氣態(tài)效果,也可以是固態(tài)效果,這些效果都可以不在流體容器中生成
D、可以通過(guò)調(diào)整流體與海洋材質(zhì)模仿水面產(chǎn)生漣漪的效果