A.寬度超過長度
B.使用的字體中宋體9~12
C.具有親和力與磁力
D.藝術(shù)處理或有特殊要求的地方
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A.條件固定后,產(chǎn)品會給出多條選擇方案,每個方案都有按照產(chǎn)品規(guī)劃給出路徑
B.按照產(chǎn)品的設(shè)計(jì)依次進(jìn)行
C.當(dāng)給出某個判定后,判定失敗,需要重新進(jìn)入判定前的操作,方便再次進(jìn)入判定過程;這就是一個循環(huán)結(jié)構(gòu)
D.旨在展示工作流中每個步驟涉及的流程和職能部門
A.弗洛伊德
B.唐納·諾曼
C.費(fèi)斯汀格
D.羅杰斯
A.競品思維核心是對什么,給誰對,怎么對問題
B.競品分析思維可以從人、財(cái)、物方面進(jìn)行分析
C.競品分析思維是為了分析而分析
D.競品分析思維最終是為了輸出報告
A.從無感角度來分析產(chǎn)品結(jié)構(gòu)
B.基于前期的需求分析以及市場競品分析等為依據(jù),將各個需求點(diǎn)以某種邏輯系統(tǒng)化的組織起來所形成的立體結(jié)構(gòu)
C.產(chǎn)品結(jié)構(gòu)與架構(gòu)是同樣的意思
D.產(chǎn)品結(jié)構(gòu)重在結(jié)構(gòu)內(nèi)容
最新試題
信息架構(gòu)的設(shè)計(jì)流程中,運(yùn)營管理中產(chǎn)生的數(shù)據(jù)會回流到哪個過程?()
廣義信息架構(gòu)包括()
用戶畫像是在用戶調(diào)研的基礎(chǔ)上通過真實(shí)有效的用戶數(shù)據(jù)抽象出的()。
語音交互系統(tǒng)的三個典型模塊:()、自然語言處理(NLP)、語音合成(TTS)。
狹義信息架構(gòu)包括()
啟發(fā)式評估的操作步驟有哪些?()
生理學(xué)方法主要包括()、中樞神經(jīng)系統(tǒng)、自律神經(jīng)系統(tǒng)。
交互設(shè)計(jì)中,()、狀態(tài)轉(zhuǎn)換圖、故事板等成為重要設(shè)計(jì)表現(xiàn)手段。
信息架構(gòu)將“人”與()聯(lián)系起來,使信息呈現(xiàn)更明晰,獲取更容易。
下列關(guān)于可用性測試的描述中,正確的是()