A、當(dāng)前文件的大小
B、暫存磁盤的大小
C、分配給Photoshop的內(nèi)存量
D、所有打開的圖像所需的內(nèi)存量
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A、RGB模式
B、CMYK模式
C、Lab模式
D、灰度模式
A、定義曲線由多少個(gè)節(jié)點(diǎn)組成
B、定義曲線由多少個(gè)直線片段組成
C、定義曲線由多少個(gè)端點(diǎn)組成
D、定義曲線邊緣由多少個(gè)像素組成
A、在動(dòng)畫調(diào)板上制作的動(dòng)畫適用于所有的“翻轉(zhuǎn)”(Rollover)狀態(tài)
B、動(dòng)畫不能應(yīng)用在“翻轉(zhuǎn)”(Rollover)狀態(tài)上
C、在動(dòng)畫面板上制作的動(dòng)畫僅適用于當(dāng)前的“翻轉(zhuǎn)”(Rollover)狀態(tài)
D、同一動(dòng)畫不能賦予多個(gè)“翻轉(zhuǎn)”(Rollover)狀態(tài)
A、PDF
B、GIF
C、EPS
D、PSD
A、切片、模糊、銳化工具和減淡、加深、抓手工具
B、選框、套索、多邊形套索、魔棒工具
C、橡皮擦、鉛筆、噴槍、畫筆、仿制圖章以及圖案圖章工具
D、移動(dòng)、橢圓、噴槍、縮放、裁切以及測(cè)量工具
最新試題
理論上講,感光版的反差系數(shù)較小,原版網(wǎng)點(diǎn)為實(shí)點(diǎn)時(shí),只要曝光量大于感光版的臨界光能,就能得到良好的網(wǎng)點(diǎn)再現(xiàn)效果,曝光的寬容度就大。
套規(guī)線時(shí)可能套得不準(zhǔn),為了解決這個(gè)問題,我們?cè)谔滓?guī)線的時(shí)候一定要用放大鏡復(fù)校。
在歷史記錄控制面板中,刪除歷史記錄與撤銷歷史記錄是相同的,歷史記錄被刪除之后也可以恢復(fù)。
燈距是影響曝光速度與勻度的因素。當(dāng)光源一定時(shí),版面照度與燈距平方成反比,照度均勻度與燈距成正比關(guān)系。
裝版時(shí),防止原版不平,應(yīng)防止折壓原版或膠帶過近。
一般來說,三原色版分色以青版的效果為最差,品紅版的效果最好。
曬版時(shí),使用的感光物盡管是光敏物,在光照下能發(fā)生化學(xué)反應(yīng),有時(shí)卻能在亮室下而不必在暗室下操作。
平版曬版中,主要應(yīng)用的光敏物質(zhì)是光分解型光敏物和光聚合型光敏物。
矢量圖在縮放時(shí)會(huì)產(chǎn)生失真現(xiàn)象。
只有將文字圖層?xùn)鸥窕?,才能?duì)其進(jìn)行扭曲和透視的變換操作。