A、在動畫調(diào)板上制作的動畫適用于所有的“翻轉(zhuǎn)”(Rollover)狀態(tài)
B、動畫不能應(yīng)用在“翻轉(zhuǎn)”(Rollover)狀態(tài)上
C、在動畫面板上制作的動畫僅適用于當(dāng)前的“翻轉(zhuǎn)”(Rollover)狀態(tài)
D、同一動畫不能賦予多個(gè)“翻轉(zhuǎn)”(Rollover)狀態(tài)
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A、切片、模糊、銳化工具和減淡、加深、抓手工具
B、選框、套索、多邊形套索、魔棒工具
C、橡皮擦、鉛筆、噴槍、畫筆、仿制圖章以及圖案圖章工具
D、移動、橢圓、噴槍、縮放、裁切以及測量工具
A、PDF
B、TIFF
C、JPEG
D、Photoshop
A、Shift鍵
B、Option鍵(MaC./Alt鍵(Win)
C、Command鍵(MaC./Ctrl鍵(Win)
D、Tab鍵
A、正陽
B、反陽
C、正陰
D、反陰
最新試題
理論上講,感光版的反差系數(shù)較小,原版網(wǎng)點(diǎn)為實(shí)點(diǎn)時(shí),只要曝光量大于感光版的臨界光能,就能得到良好的網(wǎng)點(diǎn)再現(xiàn)效果,曝光的寬容度就大。
裝版時(shí),防止原版不平,應(yīng)防止折壓原版或膠帶過近。
陽圖曬版時(shí),若網(wǎng)點(diǎn)黑度較低,其網(wǎng)點(diǎn)部位也會透過一定量的光能而非完全不透光,使本該不曝光的部位也產(chǎn)生了部分曝光,導(dǎo)致印版的耐印力降低。
加色法與減色法都屬于顏色混合的方法,但減色法是色料的混合,所以其與色光沒有關(guān)系,也沒有能量的變化。
印版空白部位如果有一小塊一小塊輕微吸墨,是曝光過量造成的。
原版上網(wǎng)點(diǎn)質(zhì)量的黑度低,應(yīng)D<2.0時(shí)應(yīng)重新制版。
曬版過程基本上是一個(gè)物理加工過程,它涉及到一定的光物理知識、表面物理性能等物理基礎(chǔ)知識。
平版印刷時(shí)我們應(yīng)該先上墨,再上水。
網(wǎng)點(diǎn)虛暈度是指網(wǎng)點(diǎn)邊緣區(qū)域密度過渡的快慢程度。過渡快的網(wǎng)點(diǎn),其虛邊較寬,清晰度好,曬版時(shí)網(wǎng)點(diǎn)的還原再現(xiàn)性好。
RGB模式在轉(zhuǎn)化為CMYK模式之后,才可以進(jìn)行分色輸出。