A、定義曲線由多少個(gè)節(jié)點(diǎn)組成
B、定義曲線由多少個(gè)直線片段組成
C、定義曲線由多少個(gè)端點(diǎn)組成
D、定義曲線邊緣由多少個(gè)像素組成
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A、在動(dòng)畫調(diào)板上制作的動(dòng)畫適用于所有的“翻轉(zhuǎn)”(Rollover)狀態(tài)
B、動(dòng)畫不能應(yīng)用在“翻轉(zhuǎn)”(Rollover)狀態(tài)上
C、在動(dòng)畫面板上制作的動(dòng)畫僅適用于當(dāng)前的“翻轉(zhuǎn)”(Rollover)狀態(tài)
D、同一動(dòng)畫不能賦予多個(gè)“翻轉(zhuǎn)”(Rollover)狀態(tài)
A、PDF
B、GIF
C、EPS
D、PSD
A、切片、模糊、銳化工具和減淡、加深、抓手工具
B、選框、套索、多邊形套索、魔棒工具
C、橡皮擦、鉛筆、噴槍、畫筆、仿制圖章以及圖案圖章工具
D、移動(dòng)、橢圓、噴槍、縮放、裁切以及測(cè)量工具
A、PDF
B、TIFF
C、JPEG
D、Photoshop
A、Shift鍵
B、Option鍵(MaC./Alt鍵(Win)
C、Command鍵(MaC./Ctrl鍵(Win)
D、Tab鍵
最新試題
理論上講,感光版的反差系數(shù)較小,原版網(wǎng)點(diǎn)為實(shí)點(diǎn)時(shí),只要曝光量大于感光版的臨界光能,就能得到良好的網(wǎng)點(diǎn)再現(xiàn)效果,曝光的寬容度就大。
陽圖型PS版防止除臟曝光過度,可減少二次曝光時(shí)間。
曬版過程基本上是一個(gè)物理加工過程,它涉及到一定的光物理知識(shí)、表面物理性能等物理基礎(chǔ)知識(shí)。
矢量圖在縮放時(shí)會(huì)產(chǎn)生失真現(xiàn)象。
印版空白部位如果有一小塊一小塊輕微吸墨,是曝光過量造成的。
只有將文字圖層?xùn)鸥窕?,才能?duì)其進(jìn)行扭曲和透視的變換操作。
用修復(fù)工具復(fù)制圖像和使用圖案工具復(fù)制圖像產(chǎn)生的效果一樣。
掃描的圖像不夠清晰,可用銳化濾鏡來進(jìn)行彌補(bǔ)。
平版曬版中,主要應(yīng)用的光敏物質(zhì)是光分解型光敏物和光聚合型光敏物。
平版印刷時(shí)我們應(yīng)該先上墨,再上水。