A.50
B.60
C.70
D.80
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A.判敵隊(duì)進(jìn)行scrum
B.判敵隊(duì)罰踢
C.判敵隊(duì)自由踢
D.允許繼續(xù)比賽
A.隨時(shí)
B.半場(chǎng)暫停時(shí)
C.要替換受傷球員時(shí)
D.永遠(yuǎn)不可以
A.3
B.5
C.7
D.8
A.判未犯規(guī)隊(duì)罰踢
B.判未犯規(guī)隊(duì)自由踢
C.停止比賽并重新形成
D.scrum要犯規(guī)者停止
最新試題
球員失球后,球向前朝該球員所屬球隊(duì)的死球線運(yùn)行,就稱為拍前。
敵隊(duì)隊(duì)員企圖阻擋罰踢時(shí)碰觸到球,裁判員該如何處理?()
七人制比賽延長加賽時(shí),如何決定贏家?()
球員在其22公尺線內(nèi)踢球,接著球在該球員的半場(chǎng)內(nèi)10公尺線上出界。當(dāng)該名球員在22公尺線經(jīng)過一名敵隊(duì)球員時(shí),又攻擊該敵隊(duì)球員,最后應(yīng)判定在哪里進(jìn)行罰踢?()
如果十九歲未滿組級(jí)比賽兩隊(duì)平分,裁判員可以允許延時(shí)加賽。
球員已將scrum移到防守隊(duì)的極陣區(qū),攻擊球員在此將越過陣線但尚未離開scrum的球壓球觸地,裁判員該如何處理?()
罰踢或自由踢通常是在未犯規(guī)隊(duì)的敵隊(duì)違規(guī)之后判給未犯規(guī)隊(duì)。
scrum的頂架程序是:()。
一般七人制比賽的半場(chǎng)時(shí)間壓時(shí)多久?()
反攻踢后,球沒有越過22公尺線。敵隊(duì)可以有下列哪些選擇?()