判斷題球員失球后,球向前朝該球員所屬球隊的死球線運(yùn)行,就稱為拍前。
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1.單項選擇題球員在展開比賽時向前踢球。下列哪一種情形會使該踢球員的隊友成為越位?()
A.站立位置距離等待操球的敵隊球員5公尺
B.站立位置距離等待操球的敵隊球員15公尺
C.球踢出去時在球的后方
D.球踢出去時在與踢球員同水平處
2.單項選擇題球員在其22公尺線內(nèi)踢球,接著球在該球員的半場內(nèi)10公尺線上出界。當(dāng)該名球員在22公尺線經(jīng)過一名敵隊球員時,又攻擊該敵隊球員,最后應(yīng)判定在哪里進(jìn)行罰踢?()
A.在他攻擊敵隊隊員的22公尺線上
B.球出界的地方
C.在出界線及5公尺線上
D.在出界線及15公尺線上
3.單項選擇題敵隊隊員企圖阻擋罰踢時碰觸到球,裁判員該如何處理?()
A.判踢球隊得分
B.判定scrum
C.判該名球員再次罰踢
D.不處理
4.單項選擇題有球員在scrum中被揚(yáng)升懸空,裁判員該如何處理?()
A.吹哨并立即停止比賽
B.延遲吹哨,判定投進(jìn)球的球隊是否出現(xiàn)利益
C.延遲吹哨,判定敵隊是否出現(xiàn)利益
D.無論利益是否出現(xiàn)均不吹哨
5.單項選擇題一般七人制比賽壓時多久?()
A.20分鐘
B.14分鐘
C.7分鐘
12分鐘
最新試題
在七人制比賽中,前排球員將球踢出scrum隧道,朝敵隊的陣線前進(jìn)。裁判員該如何處理?()
題型:單項選擇題
七人制比賽延長加賽時,如何決定贏家?()
題型:單項選擇題
在十九歲未滿組級比賽的scrum中,前排球員靠在一起時,正確的頂架程序是:()。
題型:單項選擇題
在七人制比賽中,如果球員向裁判員示意從罰踢或自由踢踢球達(dá)陣,須在多少時間內(nèi)執(zhí)行踢球?()
題型:單項選擇題
球員失球后,球向前朝該球員所屬球隊的死球線運(yùn)行,就稱為拍前。
題型:判斷題
十九歲未滿組級比賽的scrum頂架程序有所不同。
題型:判斷題
球員在展開比賽時向前踢球。下列哪一種情形會使該踢球員的隊友成為越位?()
題型:單項選擇題
如果scrum崩塌,裁判員必須:()。
題型:單項選擇題
在進(jìn)門得分處執(zhí)行罰踢時,敵隊球員企圖讓踢球員分心而踢球落空。裁判員該如何處理?()
題型:單項選擇題
在七人制比賽中嘗試加踢射門時,敵隊時應(yīng)站在()。
題型:填空題