單項(xiàng)選擇題反攻踢后,球沒(méi)有越過(guò)22公尺線。敵隊(duì)可以有下列哪些選擇?()
A.在5公尺線scrum
B.敵隊(duì)重新?tīng)?zhēng)邊球或在22公尺線scrum
C.自由踢
D.罰踢
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3.單項(xiàng)選擇題球員在展開比賽時(shí)向前踢球。下列哪一種情形會(huì)使該踢球員的隊(duì)友成為越位?()
A.站立位置距離等待操球的敵隊(duì)球員5公尺
B.站立位置距離等待操球的敵隊(duì)球員15公尺
C.球踢出去時(shí)在球的后方
D.球踢出去時(shí)在與踢球員同水平處
4.單項(xiàng)選擇題球員在其22公尺線內(nèi)踢球,接著球在該球員的半場(chǎng)內(nèi)10公尺線上出界。當(dāng)該名球員在22公尺線經(jīng)過(guò)一名敵隊(duì)球員時(shí),又攻擊該敵隊(duì)球員,最后應(yīng)判定在哪里進(jìn)行罰踢?()
A.在他攻擊敵隊(duì)隊(duì)員的22公尺線上
B.球出界的地方
C.在出界線及5公尺線上
D.在出界線及15公尺線上
5.單項(xiàng)選擇題敵隊(duì)隊(duì)員企圖阻擋罰踢時(shí)碰觸到球,裁判員該如何處理?()
A.判踢球隊(duì)得分
B.判定scrum
C.判該名球員再次罰踢
D.不處理
最新試題
在位攻擊球員在敵隊(duì)的極陣區(qū)壓球觸地,裁判員該如何處理?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
七人制比賽延長(zhǎng)加賽時(shí),如何決定贏家?()
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在七人制比賽中嘗試加踢射門時(shí),敵隊(duì)時(shí)應(yīng)站在()。
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scrum的頂架程序是:()。
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如果scrum崩塌,裁判員必須:()。
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一般七人制比賽壓時(shí)多久?()
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在七人制比賽中,如果球員向裁判員示意從罰踢或自由踢踢球達(dá)陣,須在多少時(shí)間內(nèi)執(zhí)行踢球?()
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球員失球后,球向前朝該球員所屬球隊(duì)的死球線運(yùn)行,就稱為拍前。
題型:判斷題
攻擊球員在陣線前遭到tackle,但仍能伸出手將球放在陣線上,裁判員該如何處理?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題