填空題制定休息、恢復(fù)與再生計(jì)劃時(shí)必須考慮:()、()、()、()。
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最新試題
scrum的頂架程序是:()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
一般七人制比賽的半場(chǎng)時(shí)間壓時(shí)多久?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在七人制比賽中,如果球員向裁判員示意從罰踢或自由踢踢球達(dá)陣,須在多少時(shí)間內(nèi)執(zhí)行踢球?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
十九歲未滿組級(jí)比賽的scrum頂架程序有所不同。
題型:判斷題
在十九歲未滿組級(jí)比賽中,在何種情況下,被傷代的球員可以在比賽中回到賽場(chǎng)?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
如果scrum崩塌,裁判員必須:()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
反攻踢后,球沒有越過22公尺線。敵隊(duì)可以有下列哪些選擇?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
攻擊球員在陣線前遭到tackle,但仍能伸出手將球放在陣線上,裁判員該如何處理?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
球員失球后,球向前朝該球員所屬球隊(duì)的死球線運(yùn)行,就稱為拍前。
題型:判斷題
如果scrum中有任何地方看似不安全,裁判員必須:()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題