單項選擇題嬰兒的在攀登架游戲中,大大提高了()。

A、運動時均衡的節(jié)奏感 
B、精細動作技能 
C、增強自信 
D、上下肌肉的力量和靈活性


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1.單項選擇題嬰兒的前庭平衡系統(tǒng)通過()可以得到充分的發(fā)展。

A、拼圖、積木堆積等游戲 
B、繪畫、爬行、投球等游戲 
C、上下斜坡爬行游戲 
D、辨聽聲音等游戲

2.單項選擇題嬰兒大動作游戲的選擇與設計要考慮嬰兒不同的發(fā)展階段,例如:()等。

A、大把抓握時期、精細動作發(fā)展時期 
B、原始發(fā)射支配時期、步行前時期、步行時期 
C、靜臥時期、移動時期、基本動作發(fā)展時期 
D、趴躺時期、坐位時期、爬行時期、行走時期

3.單項選擇題嬰兒的游戲不僅要考慮到年齡特點,而且還要掌握嬰兒自身發(fā)展水平,()。

A、提升嬰兒智能游戲中,速度訓練是主要目的 
B、嬰兒動作發(fā)展開始時比成人慢,然后才逐漸熟練,使速度得以提高 
C、游戲中的認知、交往等方面要求并不重要,完成游戲的速度才是最重要的 
D、嬰兒在睡眠好、吃得好和情緒飽滿的狀態(tài)下才能完成速度訓練

4.單項選擇題嬰兒動作的發(fā)展遵循年齡特點的規(guī)律,其中()。

A、0-1歲時是移動運動向基本運動技能過度,2-3歲時是以發(fā)展基本運動技能為主 
B、0-1歲時以移動運動為主,1-2歲時從移動向基本運動技能過度 
C、0-1歲時以移動運動為主,1-2歲時以發(fā)展基本運動技能為主 
D、1-2歲時以移動運動為主,2-3歲時以發(fā)展基本運動技能為主

5.單項選擇題()這句話真正反映了動作發(fā)展與心理發(fā)展之間的關系。

A、1歲之前嬰兒的動作發(fā)展越快,心理發(fā)展越好;1歲以后則相反 
B、動作發(fā)展對情感發(fā)展起決定性的作用 
C、動作發(fā)展是測定嬰兒心理發(fā)展水平的一項重要指標 
D、動作發(fā)展水平越高,心理發(fā)展水平越低,反之也反