填空題游戲的發(fā)展趨勢根據(jù)游戲類型環(huán)分為()、()和()三個階段。
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最新試題
點到直線的距離等同于以下哪種距離?()
題型:單項選擇題
光在什么情況下,傳播會繞過小孔,產(chǎn)生衍射現(xiàn)象為主?()
題型:單項選擇題
在分布式系統(tǒng)中,某個子系統(tǒng)的數(shù)據(jù)需要使用本地cache,那么如下哪種數(shù)據(jù)路由方式是不可取的?()
題型:單項選擇題
運行環(huán)境包括下面哪幾種環(huán)境?()
題型:多項選擇題
關(guān)于骨骼動畫的混合,以下說法正確的是()。
題型:多項選擇題
可以用以下哪種方法可以判斷射線與AABB(軸對齊包圍盒)相交?()
題型:單項選擇題
以下哪個不是物理引擎用的物理體?()
題型:單項選擇題
關(guān)于拋光,以下哪項描述不正確?()
題型:單項選擇題
對于游戲物理引擎來說,以下哪項不是剛體模擬的屬性?()
題型:單項選擇題
以下各種系統(tǒng)能力,哪些是屬于分布式系統(tǒng)應(yīng)當(dāng)具備的能力?()
題型:多項選擇題