A.程序管理:用遠景文檔使大家都明確共同的目標,組織風(fēng)險評估,負責(zé)風(fēng)險管理
B.開發(fā):原形制作,開發(fā)選項
C.用戶體驗:部署,支持所涉及的技術(shù)
D.測試:測試策略,驗收準則
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A.1)衡量勝任度2)分析差距3)制定學(xué)習(xí)計劃4)執(zhí)行學(xué)習(xí)計劃
B.1)分析差距2)衡量勝任度3)制定學(xué)習(xí)計劃4)執(zhí)行學(xué)習(xí)計劃
C.1)制定學(xué)習(xí)計劃2)執(zhí)行學(xué)習(xí)計劃3)衡量勝任度4)分析差距
D.1)分析差距2)制定學(xué)習(xí)計劃3)執(zhí)行學(xué)習(xí)計劃4)衡量勝任度
A.重新審查用戶就緒準備
B.在出事風(fēng)險表中添加用戶需求無法理解的條目
C.為遠景/范圍文檔建立用戶檔案
D.使用采訪再去收集更多的信息
E.做一個交流計劃
A.將技能差距視為風(fēng)險,因為技能的差距會導(dǎo)致后續(xù)工作的延誤和質(zhì)量
B.要著重部門或企業(yè)級別的技能就緒管理,而不是每個團隊成員的就緒管理
C.對團隊的知識和能力水平進行管理,保證整體的知識和能力水平與項目相適應(yīng)
D.對就緒進行有預(yù)見性的主動管理,并對就緒前后的情況進行比較
A.實施業(yè)務(wù)活動所必須的信息
B.用于交付應(yīng)用和信息的技術(shù)和基礎(chǔ)架構(gòu)
C.支持業(yè)務(wù)活動的應(yīng)用程序和自動化設(shè)施
D.一個動態(tài)系統(tǒng)在某一是可的表達
E.該組織的業(yè)務(wù)活動
A.場景
B.資格
C.人員
D.熟練程度
最新試題
軟件開發(fā)的實質(zhì)是實現(xiàn)不同層之間的“映射”,實現(xiàn)的基本途徑是()
面向?qū)ο蠓治鲋校l(fā)現(xiàn)對象之間關(guān)系的常用方法是()。
“與所期望的設(shè)計之間的偏差”是指()
面向?qū)ο笤O(shè)計中,以下不屬于提高系統(tǒng)可維護性的措施是()。
對于具有復(fù)雜業(yè)務(wù)邏輯和流程的系統(tǒng),較適合的架構(gòu)風(fēng)格是()。
定義數(shù)據(jù)字典時,需要使用一些符號,以下表示重復(fù)的符號的是()
聚合是關(guān)聯(lián)的一種特殊形式,其圖形符號表示是()
以下哪一項不是RUP實現(xiàn)的目標?()
關(guān)于依賴說法錯誤的是()
()中,控制器通常用于協(xié)調(diào)模型和視圖之間的交互。