多項(xiàng)選擇題
A.菜單方式 B.命令語言 C.自然語言 D.填表方式
A.問題剖析 B.檢索可能的解決方案 C.評(píng)估各種方案的可行性 D.找出最佳方案
單項(xiàng)選擇題
下列參數(shù)中哪些是在創(chuàng)建Premiere的Project(項(xiàng)目)時(shí)需要設(shè)置的輸出參數(shù)?() 1)、EditingMode 2)、Output 3)、TimeDisplay 4)、Size
A.(1)(3) B.(2)(4) C.(1)(2)(3) D.全部
下列哪些窗口是進(jìn)入Premiere視頻編輯環(huán)境后出現(xiàn)的窗口?() 1)、Project窗口 2)、Trimming窗口 3)、Transitions窗口 4)、Preview窗口
下列關(guān)于Premiere軟件的描述哪些是正確的?() 1)、Premiere軟件與Photoshop軟件是一家公司的產(chǎn)品 2)、Premiere可以將多種媒體數(shù)據(jù)綜合集成一個(gè)視頻文件 3)、Premiere具有多種活動(dòng)圖像的特技處理功能 4)、Premiere是一個(gè)專業(yè)化的動(dòng)畫與數(shù)字視頻處理軟件
用3DStudioMAX建立一個(gè)立方體的步驟是什么?() 1)、將鼠標(biāo)移動(dòng)Top視圖中,點(diǎn)擊一下,確定Top為當(dāng)前激活窗口 2)、點(diǎn)取右側(cè)命令面板中的Box,按扭顯示綠色 3)、在左上角按下鼠標(biāo)左鍵不放,向右下角拖動(dòng),將出現(xiàn)一個(gè)白色方框 4)、在適當(dāng)位置按下左鼠標(biāo)鍵 5)、松開左鼠標(biāo)鍵,向上移動(dòng)鼠標(biāo)
A.(1)(2)(3)(4)(5) B.(2)(1)(3)(5)(4) C.(2)(1)(3)(4)(5) D.(1)(2)(5)(4)(3)
下圖系列按扭是3DStudioMAX哪個(gè)視圖的控制按扭?() 1)、透視視圖 2)、前視圖 3)、頂視圖 4)、左視圖
A.(1) B.(1)(2) C.(1)(2)(3) D.全部
下列視圖哪些是3DStudioMAX的視圖?() 1)、正交視圖 2)、透視視圖 3)、攝像機(jī)視圖 4)、聚光燈視圖
下列關(guān)于3DStudioMAX軟件的描述哪些是正確的?() 1)、3DStudioMAX軟件與AnimatorStudio軟件是一家公司的產(chǎn)品 2)、3DStudioMAX只能制作三維動(dòng)畫 3)、內(nèi)置的反向動(dòng)力學(xué)特性是其他三維造型動(dòng)畫軟件所沒有的 4)、3DStudioMAX與WindowsNT的界面風(fēng)格完全一致
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下列關(guān)于AdobePremiere中“過渡效果”的敘述哪些是正確的?() 1)、過渡效果是實(shí)現(xiàn)視頻片段間轉(zhuǎn)換的專場(chǎng)效果的方法 2)、過渡是指兩個(gè)視頻道上的視頻片段有重疊時(shí),從一個(gè)片段平滑、連續(xù)地變化到另一段的過程 3)、兩視頻片段間只能有一種過渡效果 4)、視頻過渡也是一個(gè)視頻片段
A.通道 B.歷史記錄 C.圖層 D.JCC色彩描述文件