下圖系列按扭是3DStudioMAX哪個視圖的控制按扭?()
1)、透視視圖
2)、前視圖
3)、頂視圖
4)、左視圖
A.(1)
B.(1)(2)
C.(1)(2)(3)
D.全部
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下列視圖哪些是3DStudioMAX的視圖?()
1)、正交視圖
2)、透視視圖
3)、攝像機(jī)視圖
4)、聚光燈視圖
A.(1)
B.(1)(2)
C.(1)(2)(3)
D.全部
下列關(guān)于3DStudioMAX軟件的描述哪些是正確的?()
1)、3DStudioMAX軟件與AnimatorStudio軟件是一家公司的產(chǎn)品
2)、3DStudioMAX只能制作三維動畫
3)、內(nèi)置的反向動力學(xué)特性是其他三維造型動畫軟件所沒有的
4)、3DStudioMAX與WindowsNT的界面風(fēng)格完全一致
A.(1)(3)(4)
B.(1)(2)(4)
C.(1)(2)(3)
D.全部
下列關(guān)于AdobePremiere中“過渡效果”的敘述哪些是正確的?()
1)、過渡效果是實現(xiàn)視頻片段間轉(zhuǎn)換的專場效果的方法
2)、過渡是指兩個視頻道上的視頻片段有重疊時,從一個片段平滑、連續(xù)地變化到另一段的過程
3)、兩視頻片段間只能有一種過渡效果
4)、視頻過渡也是一個視頻片段
A.(1)(3)(4)
B.(1)(2)(4)
C.(1)(2)(3)
D.全部
A.通道
B.歷史記錄
C.圖層
D.JCC色彩描述文件
A.將所需復(fù)制的圖層拖拽到圖層控制面板下方的“”圖標(biāo)里
B.用鼠標(biāo)單擊所需復(fù)制的圖層,執(zhí)行圖層控制面板菜單中的“復(fù)制圖層”命令
C.在工具箱中選擇移動工具,單擊所需要復(fù)制的圖像并按住鼠標(biāo)左鍵不放。其將拖拽到另一幅圖像中
D.將所需要復(fù)制的圖層拖拽到圖層最后就可生成新的拷貝
最新試題
下列不屬于常見的鏡頭組接方法的是()
多媒體作品的起始頁是指()
下列不屬于動畫制作流程階段的是()
會聲會影菜單欄用于放置的各項操作命令,其中不包括()
在視頻剪輯過程中,一般鏡頭的時間長度選擇()較為合適。
下列不屬于采樣降噪的具體操作環(huán)節(jié)的是()
全部由關(guān)鍵幀構(gòu)成、且每幀畫面都有變化的動畫指的是()
Flash CS6中常用的快捷鍵中,測試影片應(yīng)該點擊()
畫面為人體膝部以上的景別被稱為()
下列鏡頭組接原則與解釋對應(yīng)不正確的是()