填空題在Flash中,()是用來監(jiān)視和觀看動畫合成效果的窗口。
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4.多項選擇題數(shù)字二維動畫較傳統(tǒng)手繪動畫的重大改進有()多項。
A.成本低
B.工藝少
C.節(jié)省時間
D.操作困難
5.單項選擇題下列描述()是正確的。
A.Flash被譽為世界上最優(yōu)秀的卡通動畫制作軟件系統(tǒng)
B.點睛輔助動畫制作系統(tǒng)是國內(nèi)第一個擁有自主知識版權(quán)的計算機輔助制作傳統(tǒng)動畫的軟件系統(tǒng)
C.RETASPRO是英國開發(fā)的一套應(yīng)用于普通PC和蘋果機的專業(yè)二維動畫制作系統(tǒng)
D.ANIMO是日本開發(fā)的運行與SGIO2工作站和WindowsNT平臺上的二維卡通動畫制作系統(tǒng)
最新試題
在數(shù)字視頻編輯中,剪輯的主要目的是()。
題型:單項選擇題
數(shù)字動畫的制作流程不包括()。
題型:單項選擇題
數(shù)字游戲的難度調(diào)整通常通過()實現(xiàn)。
題型:單項選擇題
數(shù)字圖像的壓縮方法不包括()。
題型:單項選擇題
計算機圖形學(xué)中的光照模型不包括()。
題型:單項選擇題
數(shù)字游戲的分類不包括()。
題型:單項選擇題
數(shù)字游戲的商業(yè)模式不包括()。
題型:單項選擇題
數(shù)字音頻文件的擴展名不包括()。
題型:單項選擇題
數(shù)字音頻處理中,均衡器的作用是()。
題型:單項選擇題
在計算機圖形學(xué)中,模型的拓撲結(jié)構(gòu)是指()。
題型:單項選擇題