單項(xiàng)選擇題數(shù)字動畫的制作流程不包括()。
A.腳本創(chuàng)作
B.角色設(shè)計(jì)
C.硬件組裝
D.動畫制作
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1.單項(xiàng)選擇題數(shù)字媒體技術(shù)在文化領(lǐng)域的應(yīng)用不包括()。
A.數(shù)字博物館
B.文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)
C.農(nóng)業(yè)生產(chǎn)
D.數(shù)字圖書館
2.單項(xiàng)選擇題數(shù)字視頻的特效制作不包括()。
A.轉(zhuǎn)場效果
B.濾鏡
C.字幕
D.音頻特效
3.單項(xiàng)選擇題計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中的紋理映射是為了()。
A.增加模型的復(fù)雜度
B.提高模型的真實(shí)感
C.減少模型的面數(shù)
D.加快模型的渲染速度
4.單項(xiàng)選擇題數(shù)字音頻的聲道類型不包括()。
A.單聲道
B.雙聲道
C.四聲道
D.八聲道
5.單項(xiàng)選擇題數(shù)字游戲的難度調(diào)整通常通過()實(shí)現(xiàn)。
A.改變游戲劇情
B.調(diào)整游戲關(guān)卡
C.更換游戲角色
D.增加游戲音樂
最新試題
計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中的紋理映射是為了()。
題型:單項(xiàng)選擇題
在計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中,渲染的目的是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
數(shù)字動畫的幀速率一般為()。
題型:單項(xiàng)選擇題
數(shù)字媒體傳播技術(shù)中,P2P 技術(shù)的優(yōu)勢是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
數(shù)字視頻的幀率決定了()。
題型:單項(xiàng)選擇題
數(shù)字音頻的采樣精度越高,()。
題型:單項(xiàng)選擇題
數(shù)字視頻的特效制作不包括()。
題型:單項(xiàng)選擇題
數(shù)字音頻的聲道類型不包括()。
題型:單項(xiàng)選擇題
數(shù)字動畫的分類依據(jù)不包括()。
題型:單項(xiàng)選擇題
數(shù)字視頻的編碼格式(H.264)屬于()。
題型:單項(xiàng)選擇題