A.制片人制度
B.明星制
C.電影高度商業(yè)化
D.類(lèi)型電影
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A.梅麗愛(ài)
B.愛(ài)森斯坦
C.格里菲斯
D.愛(ài)迪生
A.大眾文化
B.民俗文化
C.主流文化
D.高雅文化
A.娛樂(lè)性
B.凝聚效應(yīng)
C.間離效應(yīng)
D.紀(jì)念效應(yīng)
最新試題
影視文化還具有社會(huì)的或社區(qū)的凝聚功能,這就是“影視迷”的形成。
引導(dǎo)之反射之物情境中,要利用好反射,()的選擇是關(guān)鍵也是難點(diǎn)。
影視藝術(shù)是時(shí)間藝術(shù)與空間藝術(shù)的復(fù)合體,包括()。
視覺(jué)文化結(jié)構(gòu),也就形成了兩種不同的視覺(jué)功能,一是紀(jì)實(shí)性的觀看,二是理解和想象性的觀看。
影視藝術(shù)融合了人類(lèi)物質(zhì)文化、精神文化和制度文化。
打斗之含蓄暴力情境中,攝影機(jī)的高度大概到腰,用()拍攝攻擊者,同時(shí)被攻擊者也得裝出打得很起勁的樣子。
追逐之寬闊空間情境中,拍被追逐者的時(shí)候,要選用()鏡頭,制造更多的恐怖氣氛;拍追逐者者的時(shí)候,要用()鏡頭。
歐洲先鋒派電影更加注重電影藝術(shù)手法和表現(xiàn)形式的創(chuàng)新與使用。
打斗之基本出拳情境之前,比出拳程度低一點(diǎn)的沖突方式,即“耳光”。這種沖突要求人物的站位為()型,讓一個(gè)演員出手打到對(duì)手臉側(cè)就可以了。
影視藝術(shù)作為一個(gè)重要的精神文化的生產(chǎn)和傳播領(lǐng)域,對(duì)人類(lèi)的精神生活和精神世界,特別是()、心理心態(tài)、道德觀念等各個(gè)方面都產(chǎn)生相當(dāng)大的影響。