網(wǎng)站首頁
考試題庫
在線模考
智能家居
網(wǎng)課試題
問&答
熱門試題
登錄 |
注冊
網(wǎng)站首頁
考試題庫
熱門試題
智能家居
網(wǎng)課試題
大學(xué)試題
題庫首頁
每日一練
章節(jié)練習(xí)
unity章節(jié)練習(xí)(2020.05.05)
來源:考試資料網(wǎng)
1
Selection類中的()返回按類型和模式篩選出來的對象集合。
點(diǎn)擊查看答案
2.判斷題
Text組件中Alignment屬性的作用是設(shè)置字符串的排列。()
參考答案:
正確
進(jìn)入題庫練習(xí)
3
當(dāng)你需要使用某種保留原格式的資源,而不是經(jīng)過Unity處理過的格式資源時,你可以將該資源放置于()文件夾中。
點(diǎn)擊查看答案
4
EditorUtility類的()方法顯示“打開文件”對話框并返回選定的路徑名。
點(diǎn)擊查看答案
5
附加哪個屬性可以為類提供自定義文檔URL。()
點(diǎn)擊查看答案
6
下面哪一個選項不是Animator組件里的Culling Mode包括的?()
點(diǎn)擊查看答案
7
Animator播放動畫控制器里的動畫時,動畫默認(rèn)的播放速度是多少?()
點(diǎn)擊查看答案
8
EditorGUILayout類的()方法可以實(shí)現(xiàn)開關(guān)效果。
點(diǎn)擊查看答案
9.判斷題
Selection類中的activeGameObject可以獲得激活的游戲?qū)ο?。(?/a>
參考答案:
正確
進(jìn)入題庫練習(xí)
10
AssetDatabase類中的()方法復(fù)制指定路徑下的資產(chǎn)將其存儲到新的路徑中。
點(diǎn)擊查看答案