A.流程
B.行為
C.功能
D.顏色
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A.戰(zhàn)略層
B.范圍層
C.結(jié)構(gòu)層
D.數(shù)據(jù)層
A.使用特征
B.設(shè)計(jì)師喜好
C.用戶(hù)情感
D.用戶(hù)習(xí)慣
A.手繪原型更加快速便捷
B.功能與功能之前的關(guān)系邏輯必須清晰
C.原型是為了提前測(cè)試顏色的搭配
D.原型應(yīng)該盡量減少對(duì)設(shè)計(jì)師的影響
A.設(shè)計(jì)目標(biāo)
B.元素外觀
C.交互行為
D.以上都錯(cuò)
A.項(xiàng)目能否給用戶(hù)帶來(lái)改變
B.項(xiàng)目的可持續(xù)性情況如何
C.項(xiàng)目是否可行
D.符合交互設(shè)計(jì)師的需求
最新試題
啟發(fā)式評(píng)估的操作步驟有哪些?()
()賦予萬(wàn)物“感官”功能,如人類(lèi)依靠視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、嗅覺(jué)、觸覺(jué)感知周?chē)h(huán)境,物體通過(guò)各種傳感器也能感知周?chē)h(huán)境,并且比人類(lèi)感知更準(zhǔn)確范圍更廣。
交互設(shè)計(jì)中,()、狀態(tài)轉(zhuǎn)換圖、故事板等成為重要設(shè)計(jì)表現(xiàn)手段。
交互設(shè)計(jì)的創(chuàng)作流程包括()、創(chuàng)意提案和概念設(shè)計(jì)、設(shè)計(jì)、原型和實(shí)驗(yàn)、測(cè)試。
語(yǔ)音交互系統(tǒng)的三個(gè)典型模塊:()、自然語(yǔ)言處理(NLP)、語(yǔ)音合成(TTS)。
生理學(xué)方法主要包括()、中樞神經(jīng)系統(tǒng)、自律神經(jīng)系統(tǒng)。
設(shè)計(jì)原型主要包括紙?jiān)?、AXURE原型、()。
下列哪一項(xiàng)不屬于原型制作的指導(dǎo)原則?()
虛擬現(xiàn)實(shí)指采用計(jì)算機(jī)技術(shù)為核心的現(xiàn)代高科技手段生成一種虛擬環(huán)境,用戶(hù)借助特殊的(),與虛擬世界進(jìn)行自然的交互。
下列關(guān)于可用性測(cè)試的描述中,正確的是()