判斷題人機交互設計應該遵循經(jīng)典的用戶中心設計原則,讓用戶的實際需求成為設計工作中的首要考慮。
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人機工程學的目標是讓用戶更加便利、更加愉悅地使用產(chǎn)品。
題型:判斷題
切換開關(guān)亦即撥動開關(guān),常用于()的場合。
題型:多項選擇題
在室內(nèi)空間中,人體的運動器官和感覺器官與室內(nèi)人體的活動關(guān)系最為密切,因而,對室內(nèi)活動空間和空間設施的設計應該合理考慮到人的()等因素。
題型:多項選擇題
設計師在進行人機交互設計時,要充分尊重用戶的使用習慣和心理,以避免用戶對產(chǎn)品產(chǎn)生反感。
題型:判斷題
未來界面設計的邊界還將會在()方面進一步拓展。
題型:多項選擇題
交互流程圖需要清晰展示所有的()。
題型:多項選擇題
可聽聲除取決于聲音的頻率外,還取決于聲音的()。
題型:單項選擇題
人有許多行為習性,在展示空間中盡皆表現(xiàn)出來,在展廳中人的觀展行為習性有求知性、獵奇性、漸進性、()、左拐彎、向右看、向光性等習性。
題型:單項選擇題
人機工程學主要是從計算機的角度出發(fā)考慮人機交互的問題。
題型:判斷題
運動方向相合性關(guān)系表現(xiàn)了兩種運動關(guān)系的邏輯合理性和運動的直觀性,符合人們的習慣,便于記憶、掌握,操縱動作能達到最佳效果。
題型:判斷題