單項(xiàng)選擇題將文本轉(zhuǎn)化主矢量的方法是()
A.群組
B.轉(zhuǎn)化為元件
C.取消群組
D.分離
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1.單項(xiàng)選擇題遮罩層不可以是()
A.元件
B.文本
C.矢量圖形
D.線(xiàn)條
2.單項(xiàng)選擇題運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫(huà)兩個(gè)關(guān)鍵幀中間的過(guò)渡顏色為()
A.淺紅色
B.淡藍(lán)色
C.淡綠色
D.淺紫色
3.單項(xiàng)選擇題形變動(dòng)畫(huà)兩個(gè)關(guān)鍵幀中間的過(guò)渡顏色為()
A.淺紅色
B.淡藍(lán)色
C.淡綠色
D.淺紫色
4.單項(xiàng)選擇題關(guān)閉所有面板的操作是()
A.視圖à隱藏面板
B.窗口à隱藏面板
C.編輯à隱藏面板
D.修改à隱藏面板
5.單項(xiàng)選擇題制作不可見(jiàn)按鈕,將對(duì)象放在哪個(gè)()幀上。
A.彈起
B.指針經(jīng)過(guò)
C.按下
D.點(diǎn)擊
最新試題
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶(hù)可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動(dòng)畫(huà),實(shí)現(xiàn)特定的遮罩效果。
題型:填空題
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫(huà)。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
題型:填空題
骨骼綁定工具用于綁定()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒(méi)有經(jīng)過(guò)按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
()是由實(shí)心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱(chēng)。
題型:填空題
在制作運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間時(shí),下列描述錯(cuò)誤的是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
題型:填空題