高飛用flash制作動(dòng)畫,如工具欄所示,繪制出的圖形是()。
A.1
B.2
C.3
D.4
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A.Ctrl
B.Shift
C.Tab
D.Alt
A.Shift
B.Ctrl
C.Alt
D.Tab
小麗制作flash動(dòng)畫時(shí),用了很多幀。下面有關(guān)幀的說法中錯(cuò)誤的是()。
A.空白關(guān)鍵幀中沒有具體的內(nèi)容
B.關(guān)鍵幀中有具體的內(nèi)容
C.刪除普通幀不會(huì)影響動(dòng)畫效果
D.一個(gè)關(guān)鍵幀中可以放置多個(gè)對(duì)象
下圖是李輝用Flash制作動(dòng)畫的時(shí)間軸,圖層1上有()個(gè)幀,從第()幀開始有內(nèi)容(),有()個(gè)關(guān)鍵幀,有()個(gè)空白關(guān)鍵幀。
A.30;9;2;3
B.30;12;3;2
C.30;1;2;3
D.29;9;3;2
在制作Flash動(dòng)畫時(shí),要調(diào)整圖形的形狀,可以使用()。
A.A
B.B
C.C
D.D
最新試題
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
若要通過拖動(dòng)方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動(dòng)到要目標(biāo)位置。
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
()是由實(shí)心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對(duì)象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。
骨骼綁定工具用于綁定()。
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
制作與調(diào)試完動(dòng)畫后,應(yīng)對(duì)動(dòng)畫的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測(cè),即()。
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動(dòng)畫播放的速度其單位是()。