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小麗制作flash動畫時,用了很多幀。下面有關(guān)幀的說法中錯誤的是()。
A.空白關(guān)鍵幀中沒有具體的內(nèi)容
B.關(guān)鍵幀中有具體的內(nèi)容
C.刪除普通幀不會影響動畫效果
D.一個關(guān)鍵幀中可以放置多個對象
下圖是李輝用Flash制作動畫的時間軸,圖層1上有()個幀,從第()幀開始有內(nèi)容(),有()個關(guān)鍵幀,有()個空白關(guān)鍵幀。
A.30;9;2;3
B.30;12;3;2
C.30;1;2;3
D.29;9;3;2
在制作Flash動畫時,要調(diào)整圖形的形狀,可以使用()。
A.A
B.B
C.C
D.D
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mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或?qū)嵗谩薄?/p>
下面關(guān)于墨水瓶工具說法正確的是()
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動畫,實現(xiàn)特定的遮罩效果。
()是由實心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
使用漸變變形工具不能對徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。
按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。