多項選擇題好的交互說明應便于()
A.反饋效果
B.界面布局
C.閱讀
D.查找
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1.多項選擇題一般常見的注冊方式有()
A.無需注冊登錄的
B.只用手機號注冊的
C.使用郵箱或者手機號注冊
D.使用郵箱或者手機號以及第三方賬戶登錄
2.多項選擇題以下造成用戶瀏覽&體驗負擔的是()
A.數(shù)據(jù)為空的頁面
B.操作失敗的頁面
C.拉取數(shù)據(jù)失敗的頁面
D.無網(wǎng)絡,重新加載彈窗
3.多項選擇題DRD文檔修改記錄內容包含()
A.修改記錄時間
B.修改記錄版本說明
C.新增交互說明
D.修改人
4.單項選擇題Axure中“矩形”不能夠出現(xiàn)下列哪種交互選項()
A.鼠標單擊時
B.鼠標移入時
C.鼠標移出時
D.拖動時
5.單項選擇題Axure關于“獲取焦點時”解釋正確的是()
A.鼠標單擊時
B.眼睛看著的時候
C.集視區(qū)
D.banner
最新試題
下列關于可用性測試的描述中,正確的是()
題型:單項選擇題
在使用場景中以圖文結合的形式寫一個劇本又稱故事版,故事版的四個要素包括角色、功能、環(huán)境、()。
題型:單項選擇題
虛擬現(xiàn)實指采用計算機技術為核心的現(xiàn)代高科技手段生成一種虛擬環(huán)境,用戶借助特殊的(),與虛擬世界進行自然的交互。
題型:單項選擇題
高保真原型的優(yōu)點包括()
題型:單項選擇題
界面設計常見組件中的控制元素包括()
題型:單項選擇題
表現(xiàn)模型越接近(),用戶就越容易了解產(chǎn)品功能、容易與之交互。
題型:單項選擇題
RFID技術具有抗干擾性強及無需人工識別特點,常常被應用在需要采集或追蹤()。
題型:單項選擇題
在信息架構中,()代表信息架構樹的深度,()代表某一節(jié)點子節(jié)點的數(shù)量。
題型:單項選擇題
交互設計的創(chuàng)作流程包括()、創(chuàng)意提案和概念設計、設計、原型和實驗、測試。
題型:單項選擇題
下列哪一項不屬于原型制作的指導原則?()
題型:單項選擇題