單項(xiàng)選擇題粒子的渲染除了硬件渲染還有()
A.Remap value
B.Remap color
C.軟件渲染
D.Remap Hsv
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1.單項(xiàng)選擇題創(chuàng)建跳躍小球變形動(dòng)畫,涉及下列命令為()
A.extrude
B.skin
C.Joint tool
D.squash
2.單項(xiàng)選擇題Maya中,關(guān)鍵幀動(dòng)畫涉及到下列命令為()
A.motion paths
B.set key
C.flow path object
D.Attach to motion path
3.單項(xiàng)選擇題設(shè)定骨骼時(shí),先選擇子骨骼后按shift鍵,再選擇父骨骼,然后按鍵為()
A.P
B.S
C.G
D.D
4.單項(xiàng)選擇題Maya在動(dòng)畫制作中,常常需要設(shè)定骨骼,執(zhí)行關(guān)節(jié)或物體父化使用skeleton菜單下命令為()
A.IK Handle tool
B.IK spine
C.Insert join tool
D.Joint tool
5.單項(xiàng)選擇題使用多邊形建模時(shí),最好保證模型為()
A.三角形
B.八邊形
C.四邊形
D.十二邊形
最新試題
在燈光照明的區(qū)域內(nèi)縮放深度貼圖的角度的參數(shù)是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
控制出現(xiàn)在燈光霧中的陰影的黑暗程度有效范圍為()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
平滑顯示的快捷鍵是數(shù)字()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
移除位于由“距離”屬性所指定某一距離內(nèi)的頂點(diǎn)的參數(shù)是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
均勻地調(diào)整所有線之間的垂直間距的參數(shù)是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
用于設(shè)置天空的色調(diào),默認(rèn)為()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
主要用于清理斷面細(xì)分的參數(shù)是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
控制顏色在漸變中的混合方式的參數(shù)是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
調(diào)整圓的初始半徑的參數(shù)是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
控制燈光的光照強(qiáng)度隨著距離而下降的速度參數(shù)是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題