單項(xiàng)選擇題控制出現(xiàn)在燈光霧中的陰影的黑暗程度有效范圍為()
A.0到10
B.1到10
C.5到10
D.10到1
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1.單項(xiàng)選擇題在燈光照明的區(qū)域內(nèi)縮放深度貼圖的角度的參數(shù)是()
A.寬度聚焦
B.過(guò)濾器大小
C.霧陰影強(qiáng)度
D.霧陰影采樣
2.單項(xiàng)選擇題縮放平行光圖標(biāo)及移動(dòng)平行光的位置均對(duì)場(chǎng)景照明()
A.對(duì)燈光聚焦有影響
B.對(duì)燈光明暗有影響
C.沒(méi)有任何影響
D.對(duì)平行光的照射方向有影響
3.單項(xiàng)選擇題設(shè)置平行光與泛向光的比例參數(shù)是()
A.顏色
B.環(huán)境光明暗處理
C.類型
D.強(qiáng)度
4.單項(xiàng)選擇題學(xué)習(xí)材質(zhì)技術(shù)之前,熟練掌握()的設(shè)置尤為重要。
A.燈光
B.建模
C.場(chǎng)景
D.渲染
5.單項(xiàng)選擇題Maya的默認(rèn)單位為()
A.毫米
B.分米
C.公尺
D.厘米
最新試題
Maya最多允許用戶保存()自定義“擠出剖面曲線”。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
控制燈光的光照強(qiáng)度隨著距離而下降的速度參數(shù)是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
將兩個(gè)邊或頂點(diǎn)合并為一個(gè)對(duì)象的工具是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
如果我們要對(duì)多邊形網(wǎng)格進(jìn)行編輯,大多數(shù)情況下都需要先進(jìn)入對(duì)應(yīng)的()中。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
Maya的默認(rèn)單位為()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
設(shè)置網(wǎng)格擠出偏移的參數(shù)是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
學(xué)習(xí)材質(zhì)技術(shù)之前,熟練掌握()的設(shè)置尤為重要。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
確定橋接的方向參數(shù)是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
設(shè)置要鏡像的模型的軸的參數(shù)是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
通過(guò)圖像對(duì)比可以看出,()的采樣值可以渲染出更加細(xì)膩的光影效果。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題