單項(xiàng)選擇題如果加在按鈕上的動(dòng)作,首先添加()語(yǔ)句。

A.trace
B.play
C.on
D.onClipEvent


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1.單項(xiàng)選擇題插入普通幀的快捷鍵為()

A.F5
B.F6
C.F7
D.F8

2.單項(xiàng)選擇題轉(zhuǎn)換為空白關(guān)鍵幀的快捷鍵()

A.F5
B.F6
C.F7
D.F8

4.單項(xiàng)選擇題輸出面板的快捷鍵是()

A.F1
B.F2
C.F3
D.F4

5.單項(xiàng)選擇題要對(duì)文字進(jìn)行形狀漸變,首先要將其進(jìn)行什么操作()

A.線條
B.轉(zhuǎn)換為圖像
C.空白
D.打散

最新試題

制作完動(dòng)畫后,按()鍵測(cè)試動(dòng)畫。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

()元件可以被看作是主時(shí)間軸內(nèi)嵌入的時(shí)間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。

題型:填空題

Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。

題型:填空題

在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對(duì)象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。

題型:填空題

在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒(méi)有經(jīng)過(guò)按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過(guò)()面板和()面板應(yīng)用。

題型:填空題