單項選擇題轉(zhuǎn)換為空白關(guān)鍵幀的快捷鍵()
A.F5
B.F6
C.F7
D.F8
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1.單項選擇題將一個普通幀轉(zhuǎn)化為關(guān)鍵幀的快捷鍵()
A.F5
B.F6
C.F7
D.F8
2.單項選擇題輸出面板的快捷鍵是()
A.F1
B.F2
C.F3
D.F4
3.單項選擇題要對文字進行形狀漸變,首先要將其進行什么操作()
A.線條
B.轉(zhuǎn)換為圖像
C.空白
D.打散
4.單項選擇題flash中,哪一種可以設(shè)置聲音的重復(fù)次數(shù)()
A.Event
B.start
C.Loops
D.stream
5.單項選擇題查看文檔屬性的快捷鍵()
A.Ctrl+P
B.Ctrl+H
C.Ctrl+T
D.Ctrl+J
最新試題
在工作區(qū)上方標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,可制作出工作區(qū)中的()。
題型:填空題
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當前幀的上一幀。
題型:單項選擇題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。
題型:單項選擇題
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動畫播放的速度其單位是()。
題型:填空題
()元件可以被看作是主時間軸內(nèi)嵌入的時間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實例。
題型:填空題
若要選擇連續(xù)的多個幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
題型:填空題
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
題型:填空題
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或?qū)嵗谩薄?/p>
題型:填空題
在Flash CS6中對聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。
題型:填空題
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
題型:單項選擇題