判斷題可用性測(cè)試可以發(fā)現(xiàn)問題、檢驗(yàn)實(shí)現(xiàn)、產(chǎn)品評(píng)估和理解用戶。
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用戶畫像是在用戶調(diào)研的基礎(chǔ)上通過真實(shí)有效的用戶數(shù)據(jù)抽象出的()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
啟發(fā)式評(píng)估的操作步驟有哪些?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
交互設(shè)計(jì)首先旨在(),然后描述傳達(dá)這種行為的最有效形式。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
語音交互系統(tǒng)的三個(gè)典型模塊:()、自然語言處理(NLP)、語音合成(TTS)。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
信息架構(gòu)要解決的問題是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
屬于主導(dǎo)航模式的有()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
狹義信息架構(gòu)包括()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
信息架構(gòu)的設(shè)計(jì)流程中,運(yùn)營(yíng)管理中產(chǎn)生的數(shù)據(jù)會(huì)回流到哪個(gè)過程?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
交互設(shè)計(jì)中,()、狀態(tài)轉(zhuǎn)換圖、故事板等成為重要設(shè)計(jì)表現(xiàn)手段。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
設(shè)計(jì)原型主要包括紙?jiān)?、AXURE原型、()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題