單項選擇題交互說明文檔不要寫()
A.視覺規(guī)范規(guī)格
B.商業(yè)邏輯
C.詳細的功能實現機制
D.以上都是
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1.單項選擇題頁面交互說明不包含()
A.界面布局
B.角色設定
C.反饋效果
D.元素的規(guī)則
2.單項選擇題交互文檔不包含以下()
A.完整的項目簡介
B.新增修改紀錄
C.市場需求文檔
D.交互設計的方案闡述
3.單項選擇題交互設計中使用的方法包括:()
A.角色設定
B.故事版
C.用戶可用性測試
D.以上都是
4.單項選擇題對于交互設計的目的以下描述錯誤的是()
A.為了產品有效易用
B.為了讓客戶對產品產生依賴
C.為了讓客戶使用產品愉悅
D.為了滿足服務器借口調用
5.單項選擇題以下不屬于字段類別的是()
A.漢字
B.字母
C.數字
D.句號
最新試題
界面設計常見組件中的控制元素包括()
題型:單項選擇題
信息架構要解決的問題是()
題型:單項選擇題
生理學方法主要包括()、中樞神經系統、自律神經系統。
題型:單項選擇題
下列關于可用性測試的描述中,正確的是()
題型:單項選擇題
信息架構將“人”與()聯系起來,使信息呈現更明晰,獲取更容易。
題型:單項選擇題
設計原型主要包括紙原型、AXURE原型、()。
題型:單項選擇題
()賦予萬物“感官”功能,如人類依靠視覺、聽覺、嗅覺、觸覺感知周圍環(huán)境,物體通過各種傳感器也能感知周圍環(huán)境,并且比人類感知更準確范圍更廣。
題型:單項選擇題
狹義信息架構包括()
題型:單項選擇題
RFID技術具有抗干擾性強及無需人工識別特點,常常被應用在需要采集或追蹤()。
題型:單項選擇題
常見的用戶體驗測評量表工具有()
題型:單項選擇題