A.榮譽(yù)感
B.儀式感
C.安全感
D.歸屬感
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A.榮譽(yù)感
B.儀式感
C.安全感
D.歸屬感
A.Why(為什么做)
B.What(要做什么)
C.How(怎么做)
D.user(用戶)
A.網(wǎng)站設(shè)計(jì)
B.圖標(biāo)設(shè)計(jì)
C.平面設(shè)計(jì)
D.UI界面設(shè)計(jì)
A.機(jī)器/系統(tǒng)
B.人
C.界面
D.紙
A.提供特定問(wèn)題的解決方案
B.傻瓜式設(shè)計(jì)
C.流程3步原則
D.情感與趣味性
最新試題
啟發(fā)式評(píng)估的操作步驟有哪些?()
虛擬現(xiàn)實(shí)指采用計(jì)算機(jī)技術(shù)為核心的現(xiàn)代高科技手段生成一種虛擬環(huán)境,用戶借助特殊的(),與虛擬世界進(jìn)行自然的交互。
界面設(shè)計(jì)常見(jiàn)組件中的控制元素包括()
交互設(shè)計(jì)首先旨在(),然后描述傳達(dá)這種行為的最有效形式。
下列哪一項(xiàng)不屬于原型制作的指導(dǎo)原則?()
設(shè)計(jì)原型主要包括紙?jiān)?、AXURE原型、()。
構(gòu)建用戶體驗(yàn)測(cè)評(píng)指標(biāo)體系的3個(gè)層次是()
在信息架構(gòu)中,()代表信息架構(gòu)樹(shù)的深度,()代表某一節(jié)點(diǎn)子節(jié)點(diǎn)的數(shù)量。
可用性測(cè)試的作用主要有()
語(yǔ)音交互系統(tǒng)的三個(gè)典型模塊:()、自然語(yǔ)言處理(NLP)、語(yǔ)音合成(TTS)。