多項選擇題用戶體驗的特征包含:()
A.提供特定問題的解決方案
B.傻瓜式設計
C.流程3步原則
D.情感與趣味性
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1.多項選擇題交互設計職責內容包含()
A.制作原型
B.用戶研究
C.用戶使用場景
D.交互用例
2.單項選擇題在互聯(lián)網(wǎng)的產(chǎn)品使用中,不屬于用戶沒有安全感的是()
A.個人信息泄露
B.個人財產(chǎn)遭受攻擊
C.加好友
D.賬號被盜
3.單項選擇題各類產(chǎn)品都推出了排行榜的功能,屬于()
A.榮譽感
B.儀式感
C.安全感
D.歸屬感
4.單項選擇題APP界面設計文字大小只是一個范圍,這要根據(jù)設計的視覺效果來決定,不要死記硬背,但是切記,字體大小要用()
A.倍數(shù)
B.奇數(shù)
C.偶數(shù)
D.負數(shù)
5.單項選擇題在iPhone6還沒出的時候,都是用640×1136px來做設計稿的,自從6的發(fā)布,主流設計稿尺寸是以下哪個尺寸?()
A.320X480
B.750×1334
C.760×1334
D.1080×1334
最新試題
用戶畫像是在用戶調研的基礎上通過真實有效的用戶數(shù)據(jù)抽象出的()。
題型:單項選擇題
心理學方法常用的測量工具為美國航空航天局任務負荷指數(shù)、()。
題型:單項選擇題
屬于主導航模式的有()
題型:單項選擇題
下列哪一項不屬于原型制作的指導原則?()
題型:單項選擇題
可用性測試的作用主要有()
題型:單項選擇題
生理學方法主要包括()、中樞神經(jīng)系統(tǒng)、自律神經(jīng)系統(tǒng)。
題型:單項選擇題
在使用場景中以圖文結合的形式寫一個劇本又稱故事版,故事版的四個要素包括角色、功能、環(huán)境、()。
題型:單項選擇題
虛擬現(xiàn)實設備工作原理一般包含三個基本模塊:計算單元、顯示設備、()。
題型:單項選擇題
表現(xiàn)模型越接近(),用戶就越容易了解產(chǎn)品功能、容易與之交互。
題型:單項選擇題
構建用戶體驗測評指標體系的3個層次是()
題型:單項選擇題