判斷題光線跟蹤算法的設(shè)計(jì)與實(shí)際的物理過程完全一樣。

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2.單項(xiàng)選擇題折射光是光線會進(jìn)入透明物體,在推導(dǎo)的計(jì)算公式中,包含相對折射率,折射光在從物體出來時(shí),公式中相對折射率應(yīng)該如何變化?()

A.原折射率乘以一個系數(shù)
B.與原折射率相等
C.變?yōu)樵凵渎实牡箶?shù)
D.變?yōu)樵凵渎实南喾磾?shù)

3.多項(xiàng)選擇題以下紋理高級應(yīng)用中,最終改變法向的映射包括哪些?()

A.環(huán)境映射
B.法向映射
C.位移映射
D.凹凸映射

4.單項(xiàng)選擇題Perlin噪聲實(shí)現(xiàn)的紋理克服了一般過程紋理的什么缺點(diǎn)?()

A.紋理計(jì)算復(fù)雜
B.紋理存儲空間大
C.紋理插值困難
D.紋理太過規(guī)則

5.單項(xiàng)選擇題在PHONG模型中入射光和漫反射系數(shù)分別是()。

A.二者都是向量
B.二者都是標(biāo)量
C.光是標(biāo)量,系數(shù)是向量
D.光是向量,系數(shù)是標(biāo)量

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光線投射算法中,從眼睛發(fā)出的光線所交得的某最近物體上的點(diǎn)的顏色決定于()。

題型:多項(xiàng)選擇題

Perlin噪聲實(shí)現(xiàn)的紋理克服了一般過程紋理的什么缺點(diǎn)?()

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計(jì)算機(jī)圖形是指由()等非幾何要素構(gòu)成的,從現(xiàn)實(shí)世界中抽象出來的圖或形。

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在PHONG模型中入射光和漫反射系數(shù)分別是()。

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折射光是光線會進(jìn)入透明物體,在推導(dǎo)的計(jì)算公式中,包含相對折射率,折射光在從物體出來時(shí),公式中相對折射率應(yīng)該如何變化?()

題型:單項(xiàng)選擇題